PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS TEKS LAPORAN HASIL OBSERVASI DENGAN MODEL PJBL DAN MEDIA VIRTUAL REALITY

Sunarti Sunarti, Antonius Totok Priyadi, Sisilya Saman Madeten

Abstract


ABSTRAK

Penelitian Tindakan Kelas (PTK) ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan siswa kelas VIII B di SMP Negeri 25 Pontianak dalam menulis teks laporan hasil observasi menggunakan model PjBL dan media virtual reality. Penelitian dilakukan melalui dua siklus, yaitu siklus I dan siklus II,  serta melalui empat tahap: perencanaan, implementasi, observasi, dan refleksi. Data penelitian diperoleh melalui studi dokumentasi, observasi, dan pengukuran. Data dianalisis menggunakan teknik deskriptif kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan peningkatan pada setiap siklus. Pada siklus I, kemampuan guru dalam menyusun rencana (modul ajar) mendapat skor 81 (baik), sedangkan pada siklus II, mendapat skor 91.5 (sangat baik). Kemampuan guru dalam melaksanakan pembelajaran pada siklus I mendapatkan skor 70% (baik), siklus II mendapat skor 92% (sangat baik). Sementara itu, pencapaian belajar keseluruhan siswa pada siklus I adalah 74.25%, dan pada siklus II adalah 87.5%. Dengan demikian, pembelajaran dengan model PjBL dan media virtual reality dapat meningkatkan keterampilan menulis dan mengenalkan siswa dengan penggunaan teknologi untuk persiapan masa depan.

Kata Kunci: Peningkatan Keterampilan, Menulis, PjBL, Virtual Reality


ABSTRACT

The Classroom Action Research (CAR) aims to improve the writing skills of eighth-grade students in SMP Negeri 25 Pontianak in writing observation report texts using the Project-Based Learning (PjBL) model and virtual reality media. The research was conducted through two cycles, namely cycle I and cycle II, carried out in four stages: planning, implementation, observation, and reflection. Data were obtained through documentation study, observation, and measurement. The data were analyzed using qualitative descriptive techniques. The results showed improvement in each cycle. In cycle I, the teacher's ability to prepare the lesson plan (teaching module) scored 81 (good), while in cycle II, it scored 91.5 (very good). The teacher's ability to implement learning in cycle I received a score of 70% (good), and in cycle II, it received a score of 92% (very good). Meanwhile, the overall student learning achievement in cycle I was 74.25%, and in cycle II, it was 87.5%. Thus, learning with the PjBL model and virtual reality media can enhance writing skills and introduce students to the use of technology for future preparation.

Keywords: Learning Outcome, Writing, PjBL, Virtual Reality


Keywords


Peningkatan Keterampilan, Menulis, PjBL, Virtual Reality

Full Text:

PDF

References


Abdullah, J., Mohd-Isa, W. N., & Samsudin, M. A. (2019). Virtual reality to improve groupwork skill and self-directed learning in problem-based learning narratives. Springer Science and Bussiness, 23(4), 461–471. https://doi.org/10.1007/s10055- 019-00381-1

Abdussamad, D. H. Z. (2021). Metode Penelitian Kualitatif. Syakir Media Press.

Dianawati, E. P. (2022). Project Based Learning (PjBL): Solusi Ampuh PembelajaranMasa Kini. Penerbit P4I.

Hamdi, S., Triatna, C., & Nurdin, N. (2022). Kurikulum Merdeka dalam Perspektif Pedagogik. SAP (Susunan Artikel Pendidikan), 7(1), 10–17. https://doi.org/10.30998/sap.v7i1.13015

Lailatunnahar, T. (2021). Penerapan Metode Pembelajaran Project Based Learning Guna Meningkatkan Hasil Belajar IPA di Masa Pandemi Covid 19 pada Siswa Kelas VII.1 diSMP Negeri Binaan Khusus Kota Dumai Triani. Jurnal Pendidikan Tambusai, 5(1), 1084–1094.

Muhali, M. (2019). Pembelajaran Inovatif Abad Ke-21. In Jurnal Penelitian dan PengkajianIlmu Pendidikan: e-Saintika (Vol. 3, Issue 2). https://doi.org/10.36312/e- saintika.v3i2.126

Muhammad Isman, T. S. (2022). Pengaruh Model Project-based Learning (PjBL) dengan Media Gambar terhadap Kemampuan Menulis Puisi Kelas X SMA. Jurnal Penelitian,Pendidikan Dan Pengajaran: JPPP, 3(3), 252–265. https://doi.org/10.30596/jppp.v3i3.13234

Mulyatiningsih, E. (2012). Modul Metode Penelitian Tidakan Kelas. Bandung Rosdakarya,1–22. staff.uny.ac.id

Nurhasanah, A., Pribadi, R. A., & Renna, A. (2021). Pengaruh Perencanaan Pembelajaran Terhadap Peningkatan Kualitas dan Mutu Pendidik dalam Kegiatan Mengajar Di SDN Banjar 1. Didaktik?: Jurnal Ilmiah FKIP Universitas Mandiri, 7(02), 619–627. https://doi.org/10.36989/didaktik.v7i02.224

Nirmayani, L. H., & Dewi, N. P. C. P. (2021). Model Pembelajaran Berbasis Proyek (ProjectBased Learning) Sesuai Pembelajaran Abad 21 Bermuatan Tri Kaya Parisudha. Jurnal Pedagogi Dan Pembelajaran, 4(3), 378. https://doi.org/10.23887/jp2.v4i3.39891

Nuraini, U. (2023). Metode Pembelajaran Berbasis Proyek. Manajemen Kelas Berbasis Outcome Based Education (OBE).

Nurmalasari, Q., & Taqwa, A. (2021). Teknologi Virtual Reality Sebagai Media Pembelajaran Praktikum Elektronika Telekomunikasi. Jurnal Ilmiah Komputasi, 20(3),375–384. https://doi.org/10.32409/jikstik.20.3.2795

Putri, A. M., & Atmazaki, A. (2023). Pengaruh Model Discovery Learning terhadap Keterampilan Menulis Teks Laporan Hasil

Observasi. Yasin, 3(3), 502–512. https://doi.org/10.58578/yasin.v3i3.1144

Rahmadayanti, D., & Hartoyo, A. (2022). Potret Kurikulum Merdeka, Wujud Merdeka Belajar di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(4), 7174–7187. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i4.3431

Yusita, N. K. P., Rati, N. W., & Pajarastuti, D. P. (2021). Model Problem Based Learning Meningkatkan Hasil Belajar Tematik Muatan Pelajaran Bahasa Indonesia. Journal forLesson and Learning Studies, 4(2), 174–182.




DOI: https://doi.org/10.31932/ve.v15i2.3923

Article Metrics

Abstract view : 245 times
PDF - 92 times

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2024 VOX EDUKASI: Jurnal Ilmiah Ilmu Pendidikan

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.